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1、游戏介绍
《庄园领主》(Manor Lords)是由波兰独立开发者Greg Styczeń(以Slavic Magic工作室名义)开发、Hooded Horse发行的中世纪题材策略游戏。玩家将扮演一位封建领主,从零开始建设领地,管理资源生产、贸易链与人口发展,同时通过即时战略战斗扩张领土。游戏于2024年4月26日以抢先体验形式登陆Steam平台,凭借自由建造、深度经济系统与战术玩法迅速成为热门,发售前便积累超300万Steam愿望单。
其核心玩法融合城市建造与即时战略,采用无网格自由建造模式,允许玩家根据地形灵活规划道路、住宅区及产业设施,但也对玩家的布局能力提出挑战。经济系统强调真实性与复杂度,需平衡六种税收、应对季节与天气对资源的影响(如冬季燃料消耗翻倍),并通过贸易出口商品(如浆果、皮革、板甲)积累地区财富。战斗系统则引入士气、装备与地形要素,玩家可指挥民兵部队进行RTS式攻防,但需注意士兵伤亡对劳动力造成的连锁影响。此外,游戏提供三种模式:侧重和平发展的“迈向繁荣”、强调军事扩张的“情势紧急”,以及平衡建设的“恢复和平”,并支持自定义地图参数以适配不同玩法偏好。
目前游戏仍处于EA阶段,虽框架成熟且美术细腻(支持俯视与第三人称视角切换),但内容完整度有限,部分功能未实装,且重复建设新领地可能引发后期体验单调。Steam评测显示其总体评价“特别好评”(87%好评率),核心玩家认可其潜力,但建议非策略爱好者等待正式版。
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3、最后
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